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第二十七節 圓滿結束的聚餐

()回到房間,阿志用手機傳來消息︰市創科戰勝了經創科,大概就是市創科不斷地猛攻,經創科不斷地防守,最終分出了勝負。這兩科弄出這樣的結果一點也不奇怪,市創科負責花錢,經創科負責掙錢,市創科打敗經創科正是應驗那句︰花錢比掙錢容易。就這樣最後決賽的三科都已經確定了,生備科,制創科,市創科。

這時到了晚上九點連續被兩個人拉去看錄像的我,已經無心再做其他事了,躺在床上很快就睡著了。終于到了第四天,雖然還是非常興奮,但前三天高強度的運動已經有些疲憊了。雖然很多人還是對于大決戰比較感興趣,但我希望最後一天戰斗趕快結束,因為結束以後就是大聚餐外加文藝演出。

早上八點半,在其他人睡懶覺的時候,參加決賽的三個科已經齊聚sh 擊場,比賽將于九點開始。由于三科大多數員工認為總打一個場地沒有意思,所以打算換一個場地玩玩,反正是包天x ng質的。火天sh 擊場管理部很快的就同意了,畢竟客人想要滿意,sh 擊場也是求之不得。就這樣我們換了個新的戰場位于sh 擊場的地下三層︰圓形巷戰。圓形巷戰︰顧名思義是在一個圓形城市中展開的戰爭。巷戰按照高度分為三個戰場︰一,地面站。二,房屋戰,三,房頂戰。這三個戰場交相呼應,體現出立體戰爭的感覺。這樣的設計就使的各種兩層,三層的建築物遍布四周,有幾條主干線路,除此以外空地很少。由于這樣的地形限制,人員要在建築物間不斷地爬上爬下,進行更多的近距離sh 擊,不斷在房屋中隱蔽自己,還要減少上下樓的次數,以免暴露。相對來講火炮在這里並不好用了,不過還是能在房頂上大顯身手。這個地圖比‘令’略小,但是這地圖更加的刺激,並充滿偶然。

戰場改變了,獲勝的規則也改變了。這幅地圖容易偷襲對方的指揮部指揮部,雖然指揮部被攻破就出局這樣的規則無法改變,但是規則有合理的改變就能避免人人都躲在自己老窩里放黑槍的情況。

這個獲勝方法就是搶炮樓。除去準備時間比賽用時還是90分鐘。90分鐘以最能留在炮樓里的人為贏。指揮部被攻破則失敗和人數復活限制保留。假如最後沒有人在炮樓,或者里面三方的人數相等,再以殺敵數為準。進入炮樓的人數都會在戰術地圖被顯示出來給所有人︰比如甲方進入了三個人,就會顯示甲方三。這個場地的正zh ngy ng,有一個四通八達的圓形炮樓,機槍孔特別多很好防守,但是通往炮樓的吊橋總共有九條︰上層。中層,下層各三條。防守這里至少需要九個人。由于炮樓內部是以螺旋樓梯的方式想通著的,增加了更多的變數。

雖然要營造出都市巷戰的緊張感,但是為了游客的安全。所有房屋可以sh 擊的口都做的很小,不能讓人跳出去。而其他人員能通過的位置都有特殊的半透明護欄,能看到護欄但不會影響視線。這種護欄使得通路都是封閉式的,不用擔心有人會掉下去,這些護欄在游戲中實際上是不存在的,比如︰你躲在護欄後面別人依舊能打過護欄打死你。高層也一樣,都有向上的護欄,護欄還是向內側傾斜的,幾乎無法攀登出去。畢竟有人眼楮一花跳下去還是很危險的。

其他還有一些小規則︰吊橋上無法使用掩體,火炮只能設定在房頂,高度不限。除了手雷,嚴禁從高處扔東西。

比賽9點開始,三方準備完畢從準備室中出來,進入各自的指揮部。開始作戰布置。我方指揮部設置在一棟二層小樓里。在小樓頂部安裝了兩門火炮。小樓的院子里安裝了一門,這些火炮不適合巷戰,沒必要移動。離著近意味著補給方便。第一次人員的表現把人員分為兩部分,五個伍,一二突帶著j ng英三正分為一部分負責進攻,其余四個伍三突帶著其他二正負責防守,我當然是負責防守的三突了。按照指揮們的看法,過去的靜態防守已經過時了,而具有突擊能力的人員在這種地方更適合進行運動作戰。在指揮部的外面設置了兩層掩體,呈犄角態勢。

進攻隊的策略沒跟我說。防守隊就是積極動,積極看,把控制範圍擴大一些,還有明哨暗哨分配,移動配合,多看戰術地圖,還跟我說別睡覺,真麻煩。假如進攻隊損失太多了,就讓防守隊伍上。

九點半到,大決戰開始。進攻隊如離弦之箭從二層沖了過去,防守隊則按照安排,三個伍四散灑在了指揮部的附近,三突保持機動待命。

然後我就坐在指揮部里等著,偶爾運運炮彈。期間打退了一次市創科的突襲,35個人攻擊22個人防守,完全沒有壓力的打退了。阿志的進攻很不順利,生備科打的太凶猛了。

當戰斗進入後半時段的時候,市創科又來進行一次突襲,不過我方的進攻部隊大部分都在指揮部集結,他們為什麼要攻擊我們呢?結果30個人攻擊35個人,完全沒有損失。看著中心生備科從15個人變成2個人,這時我有一種預感,市創科要被生備科攻擊,他們危險了,生備科假如這時候突襲市創科,那他們很可能防御不住。我把我的看法告訴給了指揮,但是他們認為這種可能x ng太低了。我建議把七個伍插向生備科和中心的位置,然後圍攻生備科,他們前期打的太順了,容易出現情敵,唯有這樣才能拿下這場比賽的勝利。

但是當他們不斷地詢問,假如失敗被人攻擊到指揮部怎麼辦?攻擊部隊的損失很大,假如這次失敗,人數就完全趨于略勢了怎麼辦?假如他們沒有去攻打市創科,而是迂回過來攻擊我們,不是反而其害嗎?行進的時候被偵察到怎麼辦?我慫了,畢竟剛接觸這游戲兩回,實在是太太隨意了。

廣播︰「市創科被攻入指揮部,失敗。」隨著一行字寫了出來,指揮部徹底炸開了鍋。立刻組織一批人向市創科的方向進行防守,其他進攻部隊緩慢推進準備攻擊zh ngy ng炮樓,當防守部隊消耗敵人以後,一部分人員立即夾擊zh ngy ng炮樓。可惜為時已晚,生備科第一時間退到了炮樓附近,同時加大指揮部附近偵察。像極了兵法中的侵略如火,不動如山。最後時間耗光,比賽以生備科的勝利結束。

這件事令我理解了三句話︰一,善于攻伐的人,不急于進攻,市創科就犯了急于求成的錯誤。二,戰機稍縱即逝,敵人很可能只有一時出現機會,假如不能把握,戰機就沒了。三,有本事就應該上,別做出令自己後悔的事。雖然這一點我理解的不是很深,處于一種模模糊糊的感覺,但是有些時候有些事自己不站出來,所有自己的東西都會被別人踩在腳下。

失敗不會再提,回憶留在心中。以第二名的成績結束了這場比賽,雖然個人沒什麼亮點,但是團隊的勝利還是挺令人高興和自豪的。四天的模擬sh 擊結束了,然後就是聚餐嘍。

回到淡藍s 的小屋,洗個澡,睡了個午覺。ch n種夏長秋收冬藏,秋天正是慶祝豐收的好時候,下午四點,在大餐廳六個科室的人一起慶祝今年的不容易,所有科室的領導都到齊了,李璟然進行訓話︰「大家玩的很開心,要化開心為創意,努力為公司做貢獻。」‘呵呵,這些領導嘛,化快樂為創意,化悲痛為創意,化食量為動力,華語妄為動力,做人力資源我最明白化什麼亂七八糟的東西都能化為創意的道理。’

很快訓話就結束了,這也是我為在這里自豪的一件事︰現代創意理論認為長期的填鴨式的訓話,雖然會讓員工洗腦程度增加,但會導致感知的屏蔽量增加(這就要說到人類的起源,這些略去3000字),從而降低創意能力。馬上進入了員工表演節目的時候,大量沒有女人的光棍開始在台上神情表演,因為有機會被公司選入參加電視相親。

整個場面異常熱鬧,唱歌的,跳舞的,甚至還有演小品的。文藝生活豐富多彩。老歌新歌一起唱,最令人印象深刻的就是那首《水手》,還有一首我听不懂的外文歌,他唱歌想起了自己的家鄉。等到場面非常熱鬧的時候,就是給勝利者頒獎的時刻,生備部活靈活現的站到了舞台上獲得了嘉獎。台上的人不斷地傻笑,台下的人不斷地鼓掌,大家都很高興。

頒完獎以後就到了下午六點,一道一道的菜被端了上來。這些菜跟有人結婚了一樣。先上來一批冷菜︰炸蝦,驢肉,鳳爪,酥魚,花生,紅鴨,蜇皮,彩蛋,香菌,芹菜。再上熱菜︰糖醋排骨,水煮牛肉,栗子燒雞,宮保蝦仁,四喜丸子,紅燒鯉魚,孜然菠菜,蜜汁山藥,如意海參,三鮮海圓,魚香肉絲,松鼠鱖魚。特別注意了民族習慣,有些桌沒上排骨或者牛肉。大家一起推杯換盞,高興的不亦樂乎。其次是主食︰米飯,面條,意大利面,烙餅,花卷,面包,年糕。最後是湯︰海鮮湯,羊雜湯,羅宋湯,雞蛋西紅柿湯。就這樣大吃了一頓以後,晚上八點,拿起了行李和紀念品,告別了可愛的淡藍s 小屋,和同事一起坐上大巴車,腦滿腸肥的回家了。

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