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第二百二十章眾神之主

信仰之力的高端可不是凡人能夠利用的,就象地球側人人都知道核能這個東東,普通人你在自己家弄個核能激光槍試試?

知道有這麼個東西,並不是知道了就能應用的。

想要有效的利用信仰之力,最低也得是半神位階的存在才有可能。

紅樓竟然在凡人階段,就想出了利用信仰之力的辦法,還憑此晉階了傳奇。周平必須要為紅樓的聰明才智點個贊了。

至于說紅樓晉階傳奇的後遺癥,凡人能夠取巧利用信仰之力已經不錯了,哪能有那麼十全十美的事情。

不過傳奇仍然不是永恆。任何晉升傳奇的存在,都能對自己的壽命有明晰的認識。

想來現在紅樓已經能夠發現了。他並沒有如想象那樣成為永恆。

其實,就算在位面內升神也不會是真正的永恆,就連位面都有毀滅的那一天,只不過那個時間太久太久罷了。

普通巨象族人的壽命在一、二百年左右,壽命的極限是三百年。

晉階傳奇之後,壽命因為本體的升華增長為一、兩千年。

巫妖通過純化靈魂,舍棄了肉身。所以在沒有意外毀壞命匣的情況下,傳奇之下的巫妖壽命是三千年,晉升傳奇之後,因為靈魂的升華,壽命會增加到一萬年。

為什麼巫妖的壽命會多出這麼多呢?因為生物的壽命是**和靈魂的綜合體現。

一般說來,**的壽命比靈魂更短,所以普通人在靈魂沒有腐朽之前,**就已經衰亡。**的毀滅連帶著靈魂就會回歸位面本源。

巫妖通過魔法,舍棄了肉身而令靈魂可以單獨存在,那麼其靈魂的存在時間就是他的壽命時間。

靈魂的存在時間比**要長得多,但仍然不是沒有盡頭的。

以巨象族來說,靈魂只有三千年的活力,晉階升華為傳奇之後,靈魂也只能保持一萬年的活力。

時間再久,靈魂就會慢慢腐朽,以一種有別于死亡的方式回歸位面本源。

前面說過,聖質化的靈魂可以近乎永恆的存在,但是聖質化的靈魂必須要有神國的保護才能生存。

巫妖的純化靈魂,是一種模擬聖質化的過程,但是這種純化永遠也到不了百分之百。

當那沒有被純化的部分走向了生命終點後,哪怕只是一絲一毫也會連帶整個靈魂走向滅亡。

紅樓現在的研究精力還集中在他的亡靈骷髏母巢計劃當中。

對于一個生命只是百十年的種族,千年的生命已經很漫長了,萬年的生命對他們來說就象永恆一樣。

但是時間的河流是不會考慮任何人的感受的,你認為它多,還是少,都不能改變它固有的流速。

紅樓除非在漫長的時間中厭倦了生命本身。否則他總有一天會對生命的終結感到恐懼,並去追求突破界限的方法。

就象當年北方王引發的魔法災難一樣,即是偶然也是必然。

周平早就想到了,魔網大災變只能延緩一號異界位面傳奇的出現,卻並不能完全阻止一號異界位面出現傳奇,更不可能阻止人們去探索傳奇之上的奧秘。

華夏有句話就做堵不如疏。

既然無法阻止一號異界位面的人們去探索傳奇之上的奧秘,那麼就不如給他們指引一個方向,免得他們瞎亂胡試,引發不可控的災難。

就象魔網出現後,不但讓一號異界位面側的人們發展出了輝煌的魔法文明。而且這一切都是在魔網的有效控制之下,避免了一號異界位面產生自己的魔法文化。

同理,周平現在就準備向一號異界位面側開放成神的知識。在周平的引導下,即使真的有人成神,也仍然是處在周平的控制之下。

這樣不但避免了一號異界位面側人們探索傳奇之上時發生意外,給大陸帶去災難,也能避免萬一真的有人成功封神,成為位面的屬神,走到了周平的對立面上。

于是乎周平在魔網中開放了一部分信仰封神的知識。這塊知識只有晉升傳奇之後的存在才能看到。

因為利用信仰之力的最低標準也得是傳奇,其它位階的凡人,看到了也是徒增煩惱。

傳奇只是有資格利用信仰之力,但是真正想要了解並運用信仰之力,仍然是非常困難的。

就好象一只豬根本沒有資格學習相對論,想學習相對論首先得轉生成一個人。

傳奇就相當于從一只豬進化成了一個人,但是這時他只是個人類的嬰兒,要想學習相對論,先從小學、初中、幼兒園學起吧。

而等到學會了相對論,和真正的用理論建造一座核電站之間的距離,仍然是遙遠的。

直到核電站成功發電,才意味著傳奇成功的利用信仰之力,走上了正確的成神之路。

想想這中間有多少困難點,一不小心,可能弄出個核爆炸,或者僅僅是核污染,就玩死自己了。

所以說成神之路是艱難萬苦的。但是成功後的收獲也是巨大的。

周平插手之後大大簡化了成神的困難,只要是想要成神的有志青年(傳奇),都可以向魔網申請一個屬于自己的祭壇,用于收集信仰力。

這就相當于直接送你一座施設完備的核電站,你就等著合閘供電就行了。

一個傳奇,沒有一點對信仰之力的研究,直接就用上了收集信仰力的祭壇,基礎知識、原理的缺失,會讓他未來的道路根本無法自己行走,只能按照周平劃定好的方向前進。

所以說知識的學習來得不半點偷懶,只有真正努力下功夫去學習,才能把知識變成自己的東西。在學習上沒有半點捷徑可走。

(作者︰唉呀,這段說的太正能量啦,梨胡快來夸獎人家!)

周平在魔網中向所有傳奇開放祭壇開光神術,真的只是為了不讓傳奇們瞎試、亂試,搞的世界毀滅那麼簡單嗎?

當然不是。

周平在提供的祭壇中是設有暗門的。通過周平版祭壇,收集上來的信仰力,其中一半要上交給周平本人。

當有傳奇收集到足夠的信仰之力,按照周平在魔網中提供的方法點燃神火時,他會自動成為魔網之神的屬神。也就是周平的屬神。

周平在地球位面設立的正義與邪惡兩個虛擬屬神,為周平提供了大量的數據,讓現在的周平可以在一號異界位面設計出完善的神系規則。

每一個位面之神,都是位面本源具現化的一部分。當周平的屬神數量超過位面本源的一半時,周平的力量也就壓倒了位面。

所以說周平與位面本源之間的戰爭,並不一定非得是你打我一拳,我咬一你口,那樣*luo的戰斗。

在潛移默化中,爭取更多的屬神,周平就可以在不知不覺間戰勝位面本源。

神系中的屬神要向主神上交一半的信仰力收入,這是每個位面都通用的法則,這里就不需要多說了。

我們要說一下,周平在未來神系屬神的神格凝聚時,設計的小小後門。

一般信徒祈禱時,發出的信仰力都不是純粹的。

在信徒的信仰力中,包念著大量信徒的願望、執念、追求等等。這些雜質對神來說不但是無用的,而且是有害的。

所以位面之神大多都只就職幾個甚至是某一個神職。神職屬性越單一,越容易獲得相對純淨的信仰之力。

真神的神格有一個主要工作,就是剔除信仰力中的雜質。而在剔除雜質的過程中也是需要消耗信仰力的。

所以對于一個初成的零級神格神來說,他對信仰力的利用率只有百分之一。

位面之神今後隨著對神格等級的提升,對信仰力的利用率會一點點的上升,大概每級神格,會對剩余的信仰力的利用率,提升百分之十。

作者可能說的不太清楚,那麼就列個公式吧。

零級神格神的信仰力利用率為0.01

一級神格神的信仰力利用率為(0.)+0.01=0.109

二級神格神的信仰力利用率為(1-0.109)x0.1+0.109=0.1981

三級神格神的信仰力利用率為(1-0.1981)x0.1+0.1981=0.27829

四級神格神的信仰力利用率為(1-0.27829)x0.1+0.27829=0.350461

……

以此類推。

可以看出,從零級神格升到一級神格的時候,對信仰力的利用率會有巨大的提升,那是因為晉升為一級神格的神,才開始對信仰力有比較清晰的認識。

之後就是水磨功夫了,而且越往後,每提高一級神格等級,能夠提高的信仰力率用利就會越少。進步總是越來越困難的嘛。

這說的還是普通的位面成神。通過魔網點燃神火的家伙們,從來就沒有學習過什麼是信仰力,讓他們去煉化信仰力中的雜質不是開玩笑嗎?

估計一個個都會生冷不忌的把所有信仰力吞噬。然後在短暫的神力提升之後爆體而亡。

為此,周平好人做到底,直接把煉化信仰力的工作攬到自己身上。

周平依靠命運魔方不懼任何信仰力雜質。所以周平給出的辦法就是,魔網升神的家伙們,他們的神格也不需要煉化雜質的功能了。直接將全部信仰力收入上繳,然後由命運魔方以上交信仰力神格的等級,按比例回吞純淨的信仰之力。

這樣是一個雙贏的做法,位面成神的神們簡化了神格功能,可以將更多的精力放在吸收信仰,神格升級上面。

而周平也能夠獲得那部分對別人來說無用的信仰力補益自身。

總的來說,周平在信仰力上面還是虧的,因為以前巨象大陸上所有的巨象族人都是都是周平的信徒。

現在為傳奇打開了成神的大門,必然要分出一部分信徒給那些傳奇提供信仰力。

不管周平從這些傳奇升神的過程中抽取了多少信仰力,也只不過是把原本該屬于自己的信仰力拿回來一些。

總體來說周平的信仰力總收入是會減少的。

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